커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera a2ca5247a4 Added NoOverwrite support for all render system index/buffers 12 년 전
  Marko Pintera a4e793f254 Better way of creating and updating meshes 12 년 전
  Marko Pintera f6a9ae7cf9 Reuse command queues in order to save on allocations 12 년 전
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 년 전
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 년 전
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 년 전
  Marko Pintera 389c22b9b3 More memory alloc porting 12 년 전
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer 13 년 전
  Marko Pintera 26ac8e10b8 More work on generic buffers 13 년 전
  Marko Pintera a5a4cbc346 Checkin before changing generic buffers 13 년 전
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers 13 년 전
  Marko Pintera 1fcc2b5929 Removed DX11 HardwarePixelBuffer & it now compiles 13 년 전
  Marko Pintera c2cba92975 Work on DX11 textures and HardwarePixelBuffer. 13 년 전
  Marko Pintera 323608b2b8 More DX11 buffers 13 년 전