Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Marko Pintera 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect há 12 anos atrás
  Marko Pintera 644a56c379 Fixed an issue where OpenGL draw calls would take longer and longer due to a vector that was never cleared há 12 anos atrás
  Marko Pintera ce39033f5d Completely redone how I handle move/resize events. Now windows just specify non-client areas for move and resize and the rest is left to the OS. há 12 anos atrás
  Marko Pintera 09f3759d15 Fixed an issue with drag and drop and SetCapture há 12 anos atrás
  Marko Pintera d65fbbfe0e Moved Cursor and WindowEventUtilities to the new Platform class há 12 anos atrás
  Marko Pintera 6b1dfdc6be Refactored RenderTarget a bit to make is prettier (no real funcionality added) há 12 anos atrás
  Marko Pintera 36a6350775 Working separate window/widget/container classes há 12 anos atrás
  Marko Pintera 63b75b834b Move/resize work adequately há 12 anos atrás
  Marko Pintera dba0b8bb86 Ability to move the editor window há 12 anos atrás
  Marko Pintera e6fcc7f191 Window resize works há 12 anos atrás
  Marko Pintera 529e59b4de Fixed DX9 and DX11 resize há 12 anos atrás
  Marko Pintera aaa7d3e3d6 Refactored DX11 windows as well há 12 anos atrás
  Marko Pintera e4a0187267 Refactored OpenGL RenderWindow há 12 anos atrás
  Marko Pintera 3856bcb79d Refactored D3D9 RenderWindow a bit há 12 anos atrás
  Marko Pintera 1c48c8a736 Hooked up custom OIS há 12 anos atrás
  Marko Pintera 05a77f5c18 Moved GUIManager to callbacks há 12 anos atrás
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system há 12 anos atrás
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system há 12 anos atrás
  Marko Pintera 07ca908526 Ported byte allocations to an easier to use system há 12 anos atrás
  Marko Pintera bc285cfa86 Even more layout changes há 12 anos atrás
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const há 12 anos atrás
  Marko Pintera 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData há 12 anos atrás
  Marko Pintera fb7c50e1b3 More PixelData refactor há 12 anos atrás
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data há 12 anos atrás
  Marko Pintera aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling há 12 anos atrás
  Marko Pintera aeacd7b646 Ported swapBuffers so it now happens on the proper context há 12 anos atrás
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace há 12 anos atrás
  Marko Pintera 277cbea5ee Added basic tool window creation to all render systems há 12 anos atrás
  Marko Pintera 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations há 12 anos atrás
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems há 13 anos atrás