Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab преди 10 години
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces преди 10 години
  Marko Pintera b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources преди 10 години
  Marko Pintera 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode преди 10 години
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) преди 11 години
  Marko Pintera e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube преди 11 години
  Marko Pintera 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D преди 11 години
  Marko Pintera a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary преди 11 години
  Marko Pintera 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly преди 11 години
  Marko Pintera 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested преди 11 години
  Marko Pintera 1195be6fb8 WIP ResourceField преди 11 години
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" преди 11 години
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it преди 11 години
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine преди 11 години
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working преди 11 години
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP преди 11 години