Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  BearishSun 7c066db8bb Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends преди 8 години
  BearishSun ae757a15ef Started work on shadow mapping преди 8 години
  BearishSun f3c0d2e377 Reflection capture code преди 9 години
  BearishSun b3fe1f4a0d Added math methods for creating a projection matrix преди 9 години
  BearishSun aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
  Marc Legendre 15608f9dc9 Rename ZERO and IDENTITY in BsFwdDeclUtil.h преди 9 години
  BearishSun 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default преди 9 години
  BearishSun eb5d33c976 Post processing: преди 9 години
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier преди 9 години