Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely před 11 roky
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
  Marko Pintera 79961694d3 Started work on C# object serialization před 11 roky
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
  Marko Pintera d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera fc2c493b75 Moved SceneManager to its own project před 12 roky
  Marko Pintera 4c253b1b1a Renamed GameObject -> SceneObject před 12 roky
  Marko Pintera b23df56ce1 Add handles for components před 12 roky
  Marko Pintera b75ee7ad4a GameObjects now use handles před 12 roky
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) před 13 roky