Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  BearishSun 648eefad79 Do not allow editor to be active without a project loaded преди 10 години
  BearishSun b7e345e7a0 ConsoleWindow: преди 10 години
  BearishSun d3b00942e8 In-editor compilation преди 10 години
  BearishSun bae75227c1 Project library: преди 10 години
  BearishSun 9d8a24fddd Prefab diff is now properly recorded when a prefab is saved преди 10 години
  BearishSun 78d0790de5 Run editor unit tests after project load to allow for more complex tests преди 10 години
  BearishSun fcbefc5c89 Added editor's dirty resource management system преди 10 години
  BearishSun b5b05448e1 Moved certain platform-specific functionality to the utility layer преди 10 години
  BearishSun f70ad040e9 Various fixes related to GUI array: преди 10 години
  BearishSun 77fd1ec83a Added a way to create new resources in Library Window преди 10 години
  BearishSun 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore преди 10 години
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names преди 10 години
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: преди 10 години
  Marko Pintera 6b2f3221c5 Added a method for creating a new project преди 10 години
  Marko Pintera fb10aa71f2 Project Load/Unload (not tested) преди 10 години
  Marko Pintera d195e06084 Added prefab importer so that prefabs are recognized by the project library преди 10 години
  Marko Pintera 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry преди 10 години
  Marko Pintera f85cceb27d Add basic level load/save method преди 10 години
  Marko Pintera 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) преди 10 години