Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  BearishSun d3b00942e8 In-editor compilation hace 10 años
  BearishSun a92c1b167f Added GUIDictionaryField (WIP) hace 10 años
  Marko Pintera e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload hace 10 años
  Marko Pintera 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support hace 10 años
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
  Marko Pintera 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) hace 10 años
  Marko Pintera 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode hace 10 años
  Marko Pintera d293414daf Support for multiple StringTables hace 10 años
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab hace 10 años
  Marko Pintera 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance hace 10 años
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces hace 10 años
  Marko Pintera b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources hace 10 años
  Marko Pintera 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode hace 10 años
  Marko Pintera 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
  Marko Pintera 6bbe6114ce Many fixes to get assembly refresh working hace 11 años
  Marko Pintera ae1eab371e Properly handle missing component types hace 11 años
  Marko Pintera 1f8b1397d7 More fixes due to assembly refresh changes - Editor runs hace 11 años
  Marko Pintera 9d7c42430e Added support for enum serialization hace 11 años
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años