コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera ee9c441334 Proper UUID generation 10 年 前
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes 10 年 前
  Marko Pintera 9699e887c4 Better handle input so that input events aren't skipped or in wrong order when window focus is changing 10 年 前
  Marko Pintera 9277fddd48 Worker core thread accessors are now submitted before the main one so resources are properly updated before they're used 10 年 前
  Marko Pintera 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
  Marko Pintera a125169305 C# browse dialogs 11 年 前
  Marko Pintera 513dee4c47 Fixed win32 browse dialogs 11 年 前
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 年 前
  Marko Pintera fb93370d4c Fixing game shutdown 11 年 前
  Marko Pintera 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 年 前
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables 11 年 前
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
  Marko Pintera 5bfcb3bde6 Fixed an exception due to sim object getting destroyed on core thread 11 年 前
  Marko Pintera 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 年 前
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 年 前
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 年 前
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 年 前
  Marko Pintera 91ba10d45c Finished GpuParams refactor 11 年 前
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP 11 年 前
  Marko Pintera 34449b8bd8 GpuProgram refactor to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera 87946cf44b RenderTarget refactor to comply with new CoreObject synchronization 11 年 前
  Marko Pintera 7f7203f218 Started work on CoreObject refactor 11 年 前
  Marko Pintera 90ac2fa06f Properly update handles as soon as selection changes, not a frame later 11 年 前
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 年 前
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 年 前
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) 11 年 前
  Marko Pintera f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing 11 年 前
  Marko Pintera e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit 11 年 前
  Marko Pintera ed1d293920 Fix for an issue causing a nullref when releasing a managed instance 11 年 前