Marko Pintera
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8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
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11 년 전 |
Marko Pintera
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0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
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11 년 전 |
Marko Pintera
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79961694d3
Started work on C# object serialization
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11 년 전 |
Marko Pintera
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d4cfc20151
Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes
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12 년 전 |
Marko Pintera
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d6b255dd18
Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee
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12 년 전 |
Marko Pintera
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267df110ea
Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace
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12 년 전 |
Marko Pintera
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fc2c493b75
Moved SceneManager to its own project
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12 년 전 |
Marko Pintera
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4c253b1b1a
Renamed GameObject -> SceneObject
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12 년 전 |
Marko Pintera
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b23df56ce1
Add handles for components
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12 년 전 |
Marko Pintera
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b75ee7ad4a
GameObjects now use handles
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12 년 전 |
Marko Pintera
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877db0dc33
Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project)
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13 년 전 |