커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 4782475448 VertexDeclaration is now immutable 11 년 전
  Marko Pintera b60ea8260c All render systems work after shader refactor 11 년 전
  Marko Pintera 3196cff881 DX9, DX11 and OpenGL shader refactor done - No more separation between high and low level shaders, they're all high level now 11 년 전
  Marko Pintera b237180972 More documentation 11 년 전
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 년 전
  Marko Pintera 2de43e95a4 Gpu program include importer 13 년 전
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
  Marko Pintera ca6e08450c Removed loadFromSource and replaced it with initialize_internal 13 년 전
  Marko Pintera 6b1f26b8ff Refactored Textures and GpuPrograms so they use destroy() for releasing resources 13 년 전
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs 13 년 전
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation 13 년 전
  Marko Pintera 72db1730b1 Started a bit of work on DX11 RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera ead3f972c8 Plenty of more work on HLSL programs 13 년 전
  Marko Pintera fed686f420 Shader unload only callable from render thread 13 년 전
  Marko Pintera 68dc280360 More work on DX11 13 년 전