Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 33b290215b Bugfix: Fix for rendering when SSR or AO are disabled před 8 roky
  BearishSun 8e451ac36f WIP - Deferred MSAA před 8 roky
  BearishSun 751439aecc Feature: Reflection probe rendering working and hooked up with SSR před 8 roky
  BearishSun c84917e7e1 WIP: Reflection probes před 8 roky
  BearishSun 7bb95a23b6 Basic SSR hooked up to render compositor před 8 roky
  BearishSun 565a72c133 Hooked up SSAO with indirect diffuse and specular před 8 roky
  BearishSun 180a3d46f1 Light probe indirect lighting mostly looked up (but untested) před 8 roky
  BearishSun 4891a95151 Final big bulk of work for shadow mapping (Untested) před 8 roky
  BearishSun 912c4e7adb Merge branch 'master' of https://github.com/bearishsun/bansheeengine into shader-refactor před 8 roky
  BearishSun 763441561c Added PCF hardware filtering shader for cubemap shadows před 8 roky
  BearishSun 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax před 8 roky
  BearishSun adfcce25ba All engine shaders now use the cross compiler for GLSL generation před 8 roky
  BearishSun d4c19836b5 Initial support for unified shading language across all render APIs před 8 roky
  BearishSun a4a191ca37 Tiled deferred renderer now handles reflection probes před 8 roky