Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera 9392e45805 Better sub-mesh handling for Meshes vor 12 Jahren
  Marko Pintera a4e793f254 Better way of creating and updating meshes vor 12 Jahren
  Marko Pintera 404bcd6671 Better way of initializing MeshData vor 12 Jahren
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system vor 12 Jahren
  Marko Pintera 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods vor 12 Jahren
  Marko Pintera 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData vor 12 Jahren
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace vor 13 Jahren
  Marko Pintera 8606499f7a More memory allocator related changes vor 13 Jahren
  Marko Pintera 46f6a8aeca Updated ManagedMemoryBlock allocations vor 13 Jahren
  Marko Pintera ad0d30efcd Ported MeshData so it both allocates and deallocates memory internally vor 13 Jahren
  Marko Pintera 15a13feeb0 Updated MeshData so it is much easier to use vor 13 Jahren
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) vor 13 Jahren