Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling před 13 roky
  Marko Pintera 6075746884 Modified how textures get locked/unlocked před 13 roky
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager před 13 roky
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture před 13 roky
  Marko Pintera 43d1b87b50 Ported Renderer to x64 před 13 roky
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms před 13 roky
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 před 13 roky
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 před 13 roky
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context před 13 roky
  Marko Pintera 8e4d885080 More resource async loading work před 13 roky
  Marko Pintera 1e81bf9e05 před 13 roky
  Marko Pintera 45b9d39a3e Some more work on textures před 13 roky
  Marko Pintera 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module před 13 roky
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported před 13 roky
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls před 13 roky