Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Marko Pintera d8d41821ad Improved performance of static Texture write updates há 12 anos atrás
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system há 12 anos atrás
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system há 12 anos atrás
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const há 12 anos atrás
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace há 12 anos atrás
  Marko Pintera 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations há 12 anos atrás
  Marko Pintera 34662227f0 Made multirender textures immutable há 13 anos atrás
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject há 13 anos atrás
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() há 13 anos atrás
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer há 13 anos atrás
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works há 13 anos atrás
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 há 13 anos atrás
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers há 13 anos atrás
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures há 13 anos atrás