Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 550b861440 Individual core object syncing with dependencies před 11 roky
  Marko Pintera 24f99ac96e Various fixes in order to get handles operational před 11 roky
  Marko Pintera af7981f618 Properly sync window resize/move events from core to sim thread před 11 roky
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI před 11 roky
  Marko Pintera b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) před 11 roky
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design před 11 roky
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread před 11 roky
  Marko Pintera a6c65825ca CoreThreadCore instance is now a shared pointer před 11 roky
  Marko Pintera 87946cf44b RenderTarget refactor to comply with new CoreObject synchronization před 11 roky
  Marko Pintera 1a4555b0d8 Removed multisampling hint from textures před 11 roky
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
  Marko Pintera c016a95632 Fixed issue with DirectX 11 switching from full screen to windowed před 11 roky
  Marko Pintera e918178f0e Added mip/format texture options před 11 roky
  Marko Pintera 8d97ad0802 More documentation před 11 roky
  Marko Pintera 19a14f5940 GPU profiler working před 11 roky
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky