Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun e394a4f07d Fixing a bug with managed object data serialization introduced in previous commit před 9 roky
  BearishSun 65f9081e9c Added Animable flag for serializable fields před 9 roky
  BearishSun 7292bed6b2 C# properties can now be inspected and serialized před 9 roky
  BearishSun 172c253eea Refactoring managed RTTI system so managed properties can also be serialized and inspected před 9 roky
  marco.bellan 00b32f7af1 Added IsSlider field to [Range] attribute to define if it should be rendered as slider or not před 9 roky
  marco.bellan 1013f619e0 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
  marco.bellan 5bc43df6d0 WIP Step attribute před 9 roky
  marco.bellan 161f1cbf48 Added slider před 9 roky
  BearishSun a774a03552 AnimationClip foundation před 9 roky
  BearishSun 32e348ea19 AudioClip exposed to managed code před 9 roky
  BearishSun 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 9 roky
  BearishSun 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 9 roky
  BearishSun 1eb4993083 Fixing issues with managed serialization (resource ref types were always reported as unloaded) před 9 roky
  BearishSun 208a2c3402 Refactored managed serialization so that reference types (resources and game objects) store their exact type even for non-built-in types před 9 roky
  BearishSun 82fef4f0ff More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun f1032db560 More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky