Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
  BearishSun 8f4c8e65f3 Getting rid of the old way of setting GPU parameters and moving towards the new single-object approach (WIP - DX11 only for now) před 9 roky
  BearishSun f574633f78 DirectX 11 now uses combined pipeline states instead of individually setting per-stage states and programs. This way the system more closely matches modern API's like Vulkan. před 9 roky
  BearishSun 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) před 9 roky
  BearishSun 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky