Sitoutushistoria

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 33145efdd1 Added WIP GameObjectField 11 vuotta sitten
  Marko Pintera df9fbb2af7 Fixed an issue with binary deserialization order 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 9c559abe48 Fixed C# list serialization 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 17204b8447 Serializing SerializableObject works 11 vuotta sitten
  Marko Pintera da4647aaff Better handling when deserializing invalid game object handles 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization 12 vuotta sitten
  Marko Pintera e41a0a35ea GameObjectMnaager stores game object handles instead of pointers 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 3ce6e0bc8f Each game object now has an unique instance id 12 vuotta sitten