Marko Pintera
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
9bb801f889
Bunch of fixes for MeshHeap and related systems
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
453fc2fe21
write/readSubresource now accept GpuResourceData shared pointer which means the method no longer needs to be blocking
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
8ae8dc6752
RenderQueue and improved RenderOperation design and handling
|
12 ani în urmă |