Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine vor 11 Jahren
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace vor 12 Jahren
  Marko Pintera 2de43e95a4 Gpu program include importer vor 13 Jahren
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject vor 13 Jahren
  Marko Pintera ca6e08450c Removed loadFromSource and replaced it with initialize_internal vor 13 Jahren
  Marko Pintera 6b1f26b8ff Refactored Textures and GpuPrograms so they use destroy() for releasing resources vor 13 Jahren
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs vor 13 Jahren
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation vor 13 Jahren
  Marko Pintera 72db1730b1 Started a bit of work on DX11 RenderSystem vor 13 Jahren
  Marko Pintera ead3f972c8 Plenty of more work on HLSL programs vor 13 Jahren
  Marko Pintera fed686f420 Shader unload only callable from render thread vor 13 Jahren
  Marko Pintera 68dc280360 More work on DX11 vor 13 Jahren