Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine преди 11 години
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system преди 12 години
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 12 години
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators преди 12 години
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 преди 13 години
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject преди 13 години
  Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach преди 13 години
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures преди 13 години
  Marko Pintera 771f1e8e6c Refactored RenderTexture initialization and creation преди 13 години
  Marko Pintera e43692cee0 Ability to specify depth stencil buffer format преди 13 години
  Marko Pintera 466d7dba98 Added DX11 texture manager and depth stencil buffer преди 13 години