Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Marko Pintera 404bcd6671 Better way of initializing MeshData 12 yıl önce
  Marko Pintera 2b14aca1e0 Added basic drop overlay mesh and material 12 yıl önce
  Marko Pintera c8d859fa7b Tested and fixed normalized and pixel coordinates 12 yıl önce
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 yıl önce
  Marko Pintera 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 yıl önce
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 yıl önce
  Marko Pintera e7f6d12486 Simplified MeshData public interface a bit 12 yıl önce
  Marko Pintera 2ceb66e33e Added MeshData::combine 12 yıl önce
  Marko Pintera 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods 12 yıl önce
  Marko Pintera 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData 12 yıl önce
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 yıl önce
  Marko Pintera 8606499f7a More memory allocator related changes 12 yıl önce
  Marko Pintera ad0d30efcd Ported MeshData so it both allocates and deallocates memory internally 12 yıl önce
  Marko Pintera 15a13feeb0 Updated MeshData so it is much easier to use 12 yıl önce
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 yıl önce