コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 4347837545 Added tangent and normal generation for meshes 10 年 前
  Marko Pintera ad509cfa35 Prefab and prefab diff unit test 10 年 前
  Marko Pintera 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff 10 年 前
  Marko Pintera 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 年 前
  Marko Pintera 1ff5442ad7 Better RTTI object cloning (untested) 10 年 前
  Marko Pintera 41081c5120 FBX animation curve import WIP 10 年 前
  Marko Pintera bdcfc5302f Added unit test for binarx diff (untested) 10 年 前
  Marko Pintera 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor 10 年 前
  Marko Pintera 9820a801ee WIP reflectable object diff 10 年 前
  Marko Pintera 78764c9a30 FBX animation import (WIP) 10 年 前
  Marko Pintera 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
  Marko Pintera 05bef870f2 Unit test for managed diff passes 10 年 前
  Marko Pintera fe9db60c5a Added support for managed unit tests and a unit test for managed diff 10 年 前
  Marko Pintera d4f071556d Added code for managed serializable object diffs (WIP) 10 年 前
  Marko Pintera 120caac66e Added FBX import for bones and bone influences (skin) 10 年 前
  Marko Pintera 40ca21f0e1 Added FBX blend shape import 10 年 前
  Marko Pintera 16abc5b4bf Getting Hierarchy window to work 10 年 前
  Marko Pintera 2f97794d25 Fixed shutdown so that all managed objects are unloaded before various script manager they may reference are shutdown 10 年 前
  Marko Pintera 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk 10 年 前
  Marko Pintera 400e85d85b Added stack trace to debug log 10 年 前
  Marko Pintera bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly 10 年 前
  Marko Pintera 402b8f9953 Project window rename works 10 年 前
  Marko Pintera 09ea24b888 C# DialogBox class ready to use 10 年 前
  Marko Pintera fbb6f3980f WIP ProjectWindow rename & delete 10 年 前
  Marko Pintera 821669e443 Fixed clip() method so that it will also keep origin coordinates clipped 10 年 前
  Marko Pintera 53ff33bd57 Fixed drag and drop so that mouse capture change event doesn't incorrectly fire before the mouse up event, prematurely stopping the drop action 10 年 前
  Marko Pintera 00753da319 Fixed managed Renderable and Camera handlers so they are properly destroyed 10 年 前
  Marko Pintera 401f7c96bf Added import scale to fix importer 10 年 前
  Marko Pintera d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 年 前
  Marko Pintera 2ebccea148 Delay showing render windows until the first framebuffer swap in order to avoid the black screen 10 年 前