コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 970391f0a6 Started on GpuParam re-implementation 13 年 前
  Marko Pintera 0e72046097 Refactoring how Pass/RenderSystem and other classes handle render states. Part 1 13 年 前
  Marko Pintera 43d1b87b50 Ported Renderer to x64 13 年 前
  Marko Pintera 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms 13 年 前
  Marko Pintera c49ed432df Gpu programs now get loaded properly before initializing material 13 年 前
  Marko Pintera cca0196f6c Renamed ResourceRef to ResourceHandle 13 年 前
  Marko Pintera f67e37bb8c Add DeferredRenderer and a bunch of deferred render commands 13 年 前
  Marko Pintera a10ef7f7b9 Stripping down unneeded render system methods #2 13 年 前
  Marko Pintera 4556df668c Serialize/Deserialize sampler states 13 年 前
  Marko Pintera 52ab5975f5 Material RTTI slowly coming together 13 年 前
  Marko Pintera 288f2f37e7 Resource references 13 年 前
  Marko Pintera 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material 13 年 前
  Marko Pintera 339335ef7f Ability to set textures in gpu params 13 年 前
  Marko Pintera 1b2dafa7c1 Removed auto params 13 年 前
  Marko Pintera 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module 13 年 前
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported 13 年 前
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 年 前