コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 年 前
  Marko Pintera 4ddd9e2995 Added separate clear methods for clearing active render target and active viewport 12 年 前
  Marko Pintera 7e61e8215e GUIViewport works 12 年 前
  Marko Pintera 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 年 前
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 年 前
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 年 前
  Marko Pintera 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts 12 年 前
  Marko Pintera 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 年 前
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data 12 年 前
  Marko Pintera d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates 12 年 前
  Marko Pintera aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling 12 年 前
  Marko Pintera aeacd7b646 Ported swapBuffers so it now happens on the proper context 12 年 前
  Marko Pintera b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 年 前
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 年 前
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 年 前