Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 47fcc0fec4 Better error reporting when shaders fail to compile před 8 roky
  BearishSun 73ef6ed764 Removing GLSL code from many shaders, in preparation for unified shading language support před 8 roky
  BearishSun d516e39cc3 More tweaks to cubemap importance sampling před 8 roky
  BearishSun 02a877d9fe Fixing invalid mip <-> roughness mapping for reflection environment sampling před 8 roky
  BearishSun 6beeeae538 Added code for generating 2D LUT of pre-integrated G and F factors used for microfacet BRDF in environment sampling před 8 roky
  BearishSun befd1b159e Added shader code for parallax corrected reflection cubemap sampling před 8 roky
  BearishSun 2602318a10 Added importance sampling for reflection probes před 8 roky