Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem преди 13 години
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem преди 13 години
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system преди 13 години
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems преди 13 години
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject преди 13 години
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 преди 13 години
  Marko Pintera 7c61af0cd7 Application using OpenGL renderer shuts down properly преди 13 години
  Marko Pintera fda3ca2150 Fixed multiple exceptions and deadlocks that were happening when attempting to exit the application преди 13 години
  Marko Pintera 19e874a87d Material serialization (untested) преди 13 години
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params преди 13 години
  Marko Pintera eb3de79c8a Renamed GpuParamBlock to GpuParamBlockBuffer преди 13 години
  Marko Pintera 1fa581e378 Tiny changes, removed some non relevant lines преди 13 години
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs преди 13 години
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding преди 13 години
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation преди 13 години
  Marko Pintera 32ebc5a3f8 Fixed GLSL matrix layout преди 13 години
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff преди 13 години
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers преди 13 години
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport преди 13 години
  Marko Pintera 6d8e1b9520 Uniform buffer actually work преди 13 години
  Marko Pintera e53164ef4c New GL parameter system actually works! преди 13 години
  Marko Pintera caf40bae61 Added GLGpuParamBlock преди 13 години
  Marko Pintera 284bb02672 Removed most of the old parameter system преди 13 години
  Marko Pintera 828e5f3dcd Check in before removing a bunch of GL shader methods преди 13 години
  Marko Pintera 2175dabfe5 Removed low level shader support for GL преди 13 години
  Marko Pintera 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system преди 13 години
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget преди 13 години
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture преди 13 години
  Marko Pintera 6c2fc529be Added D3D11 render states преди 13 години
  Marko Pintera 0cce766a49 Added HLSL and RenderSystem factories преди 13 години