Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject před 13 roky
  Marko Pintera 6d8e1b9520 Uniform buffer actually work před 13 roky
  Marko Pintera afc811967c Modified window creation parameters so they're more intuitive před 13 roky
  Marko Pintera 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system před 13 roky
  Marko Pintera 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem před 13 roky
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture před 13 roky
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 před 13 roky
  Marko Pintera 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject před 13 roky
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported před 13 roky
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls před 13 roky