Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera fde4ac7233 Mono scripting start and first Script class před 12 roky
  Marko Pintera e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
  Marko Pintera b0b11a73da Allocating GpuParams and especially bindable copy of GpuParams will now cause much less alocations před 12 roky
  Marko Pintera cd3069a13a Major refactor of TextUtility to reduce memory allocations před 12 roky
  Marko Pintera 33e91538e9 Modified some platform and compiler defines (add clang/intel and removed some unused ones), also added thread localstorage před 12 roky
  Marko Pintera cfa1c17520 Added Localized string classes and updated my TODO/Notes docs a bit před 12 roky
  Marko Pintera ac2ce32f5b Added methods for dealing with clipboard před 12 roky
  Marko Pintera 9ac4938fd7 Fixed drop down scroll up and down button graphic před 12 roky
  Marko Pintera b60d39677c Added GUIMenu base class před 12 roky
  Marko Pintera 34ec6795ae Basic DropDown functionality před 12 roky
  Marko Pintera 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
  Marko Pintera 4eefb96dec First step of refactoring EditorWindow into separate widget, widget container and window classes (PART 1) před 12 roky
  Marko Pintera b19b034abb Added DebugRelease build před 12 roky
  Marko Pintera 3856bcb79d Refactored D3D9 RenderWindow a bit před 12 roky
  Marko Pintera 1c48c8a736 Hooked up custom OIS před 12 roky
  Marko Pintera cc40ddef9b Various improvements to the TitleBar and couple of GUI bug fixes před 12 roky
  Marko Pintera 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData před 13 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 13 roky