커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  BearishSun 92ff9bb4b9 Adding scene color to deferred renderer, and sharing gbuffer depth for forward rendering (WIP part 2) 10 년 전
  BearishSun 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class 10 년 전
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 년 전
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
  Marko Pintera aec99b0b0f Sampler state filtering overrides (WIP) 10 년 전
  Marko Pintera c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite 10 년 전
  Marko Pintera 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks 10 년 전
  Marko Pintera 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation 10 년 전
  Marko Pintera 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 년 전
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 년 전
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 년 전