Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  BearishSun 2fd89957eb Refactored core object sync so it is faster by not iterating over all core objects every frame (WIP) hace 10 años
  BearishSun caabd3721e Fixing an issue with out-of-order core object syncing that was causing renderables to be invisible in very specific situations hace 10 años
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
  Marko Pintera ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader hace 10 años
  Marko Pintera 2026432fe7 Add core object dependencies hace 11 años
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI hace 11 años
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) hace 11 años
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable hace 11 años
  Marko Pintera 5251cd9fa3 More work on Material refactor. Moved template implementations to source files for better clarity. hace 11 años
  Marko Pintera 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles hace 11 años
  Marko Pintera f7a076ff3c Pass and Technique refactor hace 11 años
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años