Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun ecb34ab114 Render window positioning x/y coordinates weren't being consistent před 10 roky
  BearishSun 1c17be6581 Moved everything to VS 2015 před 10 roky
  BearishSun 8d0343988b Properly unload main scene prefab before shutdown so that the system doesn't try to access components from an unloaded plugin před 10 roky
  BearishSun 95a7c4063f Resource handles will now be null only if they have no UUID, regardless if their resource is loaded or not před 10 roky
  BearishSun f9376590d8 OpenGL render window now uses the common Win32Window před 10 roky
  BearishSun 23e86e3779 DirectX9 render window is now using the common Win32Window před 10 roky
  BearishSun 951764f02e New DX11 window creation using the shared window class před 10 roky
  Marko Pintera 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core před 10 roky