커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  BearishSun 4e19a3d470 Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI 10 년 전
  BearishSun 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras 10 년 전
  BearishSun 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
  BearishSun 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class 10 년 전
  BearishSun b8d2d25e1d Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed 10 년 전
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 년 전
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 년 전
  Marko Pintera 246f5b3acb Added better handle/gizmo shaders 10 년 전
  Marko Pintera 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks 10 년 전
  Marko Pintera 2ba6cb589b Properly clean up C# GUIPanels when window is closed or when assembly refresh occurs 11 년 전
  Marko Pintera 17e7648476 Work on handles: 11 년 전
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 년 전
  Marko Pintera 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 년 전
  Marko Pintera b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) 11 년 전
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP 11 년 전
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design 11 년 전
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
  Marko Pintera d5d2171319 Added C# PixelData 11 년 전
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size 11 년 전
  Marko Pintera 85c697cb7d Deal with handle input more correctly 11 년 전
  Marko Pintera 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera 11 년 전
  Marko Pintera 486c2e9a0b Fixed handle rendering 11 년 전
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 년 전
  Marko Pintera 03c59e1b03 Refactored handle drawing so it properly separates out Core so it doesn't get destroyed before core methods are done 11 년 전
  Marko Pintera e6275065f4 Work on handles (WIP) 11 년 전