커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  BearishSun 157fe12618 New core object sync seems to work for the most part 10 년 전
  BearishSun 2fd89957eb Refactored core object sync so it is faster by not iterating over all core objects every frame (WIP) 10 년 전
  BearishSun caabd3721e Fixing an issue with out-of-order core object syncing that was causing renderables to be invisible in very specific situations 10 년 전
  BearishSun fc73944aef Better renderer param buffer binding 10 년 전
  BearishSun 0f7c76eb01 When rendering reduce state switching when possible 10 년 전
  Marko Pintera a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances 10 년 전
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
  Marko Pintera b938e35a76 Added proper Color parameter type to Shader 10 년 전
  Marko Pintera 6c12ea130c Sampler state overrides working 10 년 전
  Marko Pintera e9db368a3d MaterialParams now hold a pointer to their data to avoid excessive allocations when copying them around 10 년 전
  Marko Pintera c544e302c4 ResourceHandle.isLoaded now requires no allocations 10 년 전
  Marko Pintera d0793ab046 Shader default values (untested) 10 년 전
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL 10 년 전
  Marko Pintera ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader 10 년 전
  Marko Pintera eb609f487a When blocking for resource load optionally wait for dependencies too 11 년 전
  Marko Pintera 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 년 전
  Marko Pintera 2026432fe7 Add core object dependencies 11 년 전
  Marko Pintera 53d89dfdff Fix issue with material shader initializing twice 11 년 전
  Marko Pintera 217b06bd3f Added resource listener to material and solved the problem where waiting for resource load didn't trigger the listener 11 년 전
  Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 년 전
  Marko Pintera 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 년 전
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 년 전
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 년 전
  Marko Pintera b85c0fd5ae Editor runs after material refactor - hasn't been extensively tested 11 년 전
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 년 전
  Marko Pintera 5251cd9fa3 More work on Material refactor. Moved template implementations to source files for better clarity. 11 년 전
  Marko Pintera 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 년 전
  Marko Pintera 6d367f44f4 Removed ShaderProxy and added ShaderCore 11 년 전
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP 11 년 전
  Marko Pintera 630f8908a3 Added MaterialParams as a Material equivalent of GpuParam used by GpuPrograms 11 년 전