Sitoutushistoria

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Marko Pintera 4d5bdf5c08 Fixing readme a bit 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 289384715e Updated readme to be more accurate 11 vuotta sitten
  Marko Pintera fae8c5c438 Modified dependencies link 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 7af3f23c5e Added license text 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 3f44711c5c Removing WIP projects/files 11 vuotta sitten
  Marko Pintera d1d2cfca0f Checking if I didn't break something after messing with git 11 vuotta sitten
  Marko Pintera bfc32ed4b4 Tiny doc updates 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 271c3484cf Using Dragon model for example 11 vuotta sitten
  Marko Pintera d465c3c84b Refactored example into more manageable chunks 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 570f09de12 Repositioned example GUI elements 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 6ea3180c2b Removed hardcoded DirectX SDK paths 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) 11 vuotta sitten
  Marko Pintera aa6bcc7ef9 Various thread shutdown fixes: 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown 11 vuotta sitten
  Marko Pintera e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback 11 vuotta sitten
  Marko Pintera ccb364ce57 GUI manager cleans up properly on shut-down 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 591af1e6c0 MeshHeap and TransientMeshes no longer hold circular references to each other 11 vuotta sitten
  Marko Pintera becb8d0082 Easier importer and resources interface 11 vuotta sitten
  Marko Pintera fdc6548331 Updated readme 11 vuotta sitten
  Marko Pintera c016a95632 Fixed issue with DirectX 11 switching from full screen to windowed 11 vuotta sitten
  Marko Pintera c92eef2c8a Updated readme 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 74bab382f1 Updated readme 11 vuotta sitten
  BearishSun 0f8c90d9da Create README.md 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 25e7c861ca Limit mouse sampling to reduce jitter at extreme framerates 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 976574faea Smoothed input even at high frame rates 11 vuotta sitten
  Marko Pintera a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released 11 vuotta sitten
  Marko Pintera f272125527 Release build compiles 11 vuotta sitten
  Marko Pintera 2e6a197523 Added ability to set world position and rotation to SceneObjects 11 vuotta sitten