Marko Pintera
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4dbf2902aa
Basic docking works
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hace 13 años |
Marko Pintera
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a201831303
Main window state is saved
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hace 13 años |
Marko Pintera
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0c30d62129
Fixed the issue with resizing editor window from bottom/left
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hace 13 años |
Marko Pintera
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7cb7dc1736
Basic style sheet loading
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hace 13 años |
Marko Pintera
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55b0a53bd7
Basic window docking working
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hace 13 años |
Marko Pintera
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fe9aea1631
More work on window management
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hace 13 años |
Marko Pintera
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7ff01a74ba
Added docking manager files
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hace 13 años |
Marko Pintera
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76d881a8c6
Basic project creation and loading mostly finished
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hace 13 años |
Marko Pintera
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16547b8381
Added preferences for easy handling of .ini files
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hace 13 años |
Marko Pintera
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826b809590
Work on creating/loading projects
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hace 13 años |
Marko Pintera
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8db5a0be7a
Some very basic work for the editor
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hace 13 años |
Marko Pintera
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2fb6cdf494
Updated CamelotEditor with fixed Qt binary plugins
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hace 13 años |
Marko Pintera
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877db0dc33
Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project)
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hace 13 años |
Marko Pintera
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fe48412cf0
Added very basic Qt application
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hace 13 años |
Marko Pintera
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383e38f9c3
Better DX11 parameter parsing that doesn't ignore pack offsets
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hace 13 años |
Marko Pintera
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39345d4363
Fixed the deserialization issue with circular references and uninitialized objects
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hace 13 años |
Marko Pintera
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f212513ba8
Added circular reference checking
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hace 13 años |
Marko Pintera
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4139f9dbb3
Renamed some RTTI types
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hace 13 años |
Marko Pintera
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d220a6bf24
Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly
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hace 13 años |
Marko Pintera
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89658aa9eb
All shaders are loaded from files
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hace 13 años |
Marko Pintera
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bb8e189cf4
Fixed the deadlock when starting the render thread
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hace 13 años |
Marko Pintera
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5ab4c6ed7e
Arrays of non-struct data params work
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hace 13 años |
Marko Pintera
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3f42a59f0f
Better checking when it comes to struct size
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hace 13 años |
Marko Pintera
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f7fc8e84ca
Determining struct stride a bit better
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hace 13 años |
Marko Pintera
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9bd154c94e
Structs and struct arrays seem to work in GLSL
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hace 13 años |
Marko Pintera
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5f479b63eb
Used #defines to split different parts of the CamelotClient more easily
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hace 13 años |
Marko Pintera
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01defbfd9d
DX11 arrays work
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hace 13 años |
Marko Pintera
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700d56beaa
DirectX 11 struct shader parameters work
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hace 13 años |
Marko Pintera
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ba5f1c9453
Added GpuProgram importer
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hace 13 años |
Marko Pintera
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23822c862d
Fixed a bunch of bugs with async resource loading
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hace 13 años |