Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 4dbf2902aa Basic docking works hace 13 años
  Marko Pintera a201831303 Main window state is saved hace 13 años
  Marko Pintera 0c30d62129 Fixed the issue with resizing editor window from bottom/left hace 13 años
  Marko Pintera 7cb7dc1736 Basic style sheet loading hace 13 años
  Marko Pintera 55b0a53bd7 Basic window docking working hace 13 años
  Marko Pintera fe9aea1631 More work on window management hace 13 años
  Marko Pintera 7ff01a74ba Added docking manager files hace 13 años
  Marko Pintera 76d881a8c6 Basic project creation and loading mostly finished hace 13 años
  Marko Pintera 16547b8381 Added preferences for easy handling of .ini files hace 13 años
  Marko Pintera 826b809590 Work on creating/loading projects hace 13 años
  Marko Pintera 8db5a0be7a Some very basic work for the editor hace 13 años
  Marko Pintera 2fb6cdf494 Updated CamelotEditor with fixed Qt binary plugins hace 13 años
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) hace 13 años
  Marko Pintera fe48412cf0 Added very basic Qt application hace 13 años
  Marko Pintera 383e38f9c3 Better DX11 parameter parsing that doesn't ignore pack offsets hace 13 años
  Marko Pintera 39345d4363 Fixed the deserialization issue with circular references and uninitialized objects hace 13 años
  Marko Pintera f212513ba8 Added circular reference checking hace 13 años
  Marko Pintera 4139f9dbb3 Renamed some RTTI types hace 13 años
  Marko Pintera d220a6bf24 Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly hace 13 años
  Marko Pintera 89658aa9eb All shaders are loaded from files hace 13 años
  Marko Pintera bb8e189cf4 Fixed the deadlock when starting the render thread hace 13 años
  Marko Pintera 5ab4c6ed7e Arrays of non-struct data params work hace 13 años
  Marko Pintera 3f42a59f0f Better checking when it comes to struct size hace 13 años
  Marko Pintera f7fc8e84ca Determining struct stride a bit better hace 13 años
  Marko Pintera 9bd154c94e Structs and struct arrays seem to work in GLSL hace 13 años
  Marko Pintera 5f479b63eb Used #defines to split different parts of the CamelotClient more easily hace 13 años
  Marko Pintera 01defbfd9d DX11 arrays work hace 13 años
  Marko Pintera 700d56beaa DirectX 11 struct shader parameters work hace 13 años
  Marko Pintera ba5f1c9453 Added GpuProgram importer hace 13 años
  Marko Pintera 23822c862d Fixed a bunch of bugs with async resource loading hace 13 años