Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 94bd57914c Changing scene object selection no longer triggers the selection change event twice před 10 roky
  Marko Pintera 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated před 10 roky
  Marko Pintera 734b56a97d In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects před 10 roky
  Marko Pintera e8ef106115 Scene tree view features (untested) před 10 roky
  Marko Pintera 02ce72bd87 Added Ping to GUISceneTreeView před 10 roky
  Marko Pintera ef747c6872 Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 2f97794d25 Fixed shutdown so that all managed objects are unloaded before various script manager they may reference are shutdown před 10 roky
  Marko Pintera 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges před 10 roky
  Marko Pintera 42786f0f7f Added depth range to GUIPanel před 10 roky
  Marko Pintera d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel před 10 roky
  Marko Pintera 33ab6e3f79 Refactored GUILayoutOptions: před 10 roky
  Marko Pintera e9775eae14 Added GUILayoutExplicit před 11 roky
  Marko Pintera 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
  Marko Pintera 0269741e02 Added better selected element management to scene and resource TreeViews před 11 roky
  Marko Pintera 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely před 11 roky
  Marko Pintera c454e2d14f VS 2013 port stage 1 před 11 roky
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
  Marko Pintera ce9be1bb29 GUI refactor - Editor compiles před 11 roky
  Marko Pintera d601e2c843 GUI elements refactor (removing GUIWidget from constructor) stage 1 před 11 roky
  Marko Pintera b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe před 12 roky