コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  BearishSun eea035e168 Documentation 10 年 前
  BearishSun b8d2d25e1d Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed 10 年 前
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 年 前
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 年 前
  Marko Pintera f12949f26d Documentation 10 年 前
  Marko Pintera 246f5b3acb Added better handle/gizmo shaders 10 年 前
  Marko Pintera 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks 10 年 前
  Marko Pintera 2ba6cb589b Properly clean up C# GUIPanels when window is closed or when assembly refresh occurs 11 年 前
  Marko Pintera 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 年 前
  Marko Pintera b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) 11 年 前
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP 11 年 前
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera d5d2171319 Added C# PixelData 11 年 前
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size 11 年 前
  Marko Pintera 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera 11 年 前
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 年 前
  Marko Pintera a328c6e377 OpenGL render texture depth buffer is properly hooked up 11 年 前
  Marko Pintera 03c59e1b03 Refactored handle drawing so it properly separates out Core so it doesn't get destroyed before core methods are done 11 年 前
  Marko Pintera e6275065f4 Work on handles (WIP) 11 年 前