Histórico de commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Marko Pintera 89fa56ba91 Camera as component 13 anos atrás
  Marko Pintera 7b0a310ce5 Merged camera and frustum 13 anos atrás
  Marko Pintera a174fa7a54 Merged camera & viewport 13 anos atrás
  Marko Pintera 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget 13 anos atrás
  Marko Pintera 0c7f1425ac Few more scene/gameobject related changes 13 anos atrás
  Marko Pintera 3da577fc99 Cg up and running 13 anos atrás
  Marko Pintera 629eb64471 Cg works on DX but not on GL 13 anos atrás
  Marko Pintera 506d8e10b3 Added Cg (untested) 13 anos atrás
  Marko Pintera a9af94b318 Textures save/load - tested 13 anos atrás
  Marko Pintera 268cccd97b Enabled depth test (wth is it disabled by default?) 13 anos atrás
  Marko Pintera 7cdfa405af Texture loading works 13 anos atrás
  Marko Pintera e422eb43b3 String serialization and some more work on texture serialization 13 anos atrás
  Marko Pintera c39c84f059 Removed singleton 13 anos atrás
  Marko Pintera 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module 13 anos atrás
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported 13 anos atrás
  Marko Pintera 0e66e5a89f Loading from DLL works 13 anos atrás
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 anos atrás