История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Marko Pintera 3856bcb79d Refactored D3D9 RenderWindow a bit 12 лет назад
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 лет назад
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 лет назад
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 лет назад
  Marko Pintera 63c189c3c6 Ported D3D9 to use memory allocator 13 лет назад
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem 13 лет назад
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system 13 лет назад
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 лет назад
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 лет назад
  Marko Pintera 92e00eea15 Tons of more work on multithreading for the render system 13 лет назад
  Marko Pintera 5794d61f50 Some prep work before implementing command buffers 13 лет назад
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported 13 лет назад
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 лет назад