Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus hace 10 años
  Marko Pintera ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) hace 10 años
  Marko Pintera 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances hace 10 años
  Marko Pintera f85cceb27d Add basic level load/save method hace 10 años
  Marko Pintera 029a785af4 - Clear prefab link IDs when their prefab parent changes hace 10 años
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab hace 10 años
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window hace 11 años
  Marko Pintera 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject hace 11 años
  Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) hace 11 años
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
  Marko Pintera 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related hace 11 años
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it hace 11 años
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working hace 11 años
  Marko Pintera f4d6a56251 C# object serialization WIP #2 hace 11 años