コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 5bf23618b8 Text material resolution now gets set dynamically 12 年 前
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 年 前
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators 12 年 前
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete 12 年 前
  Marko Pintera dd1bf27377 Labels render properly using GUI system 12 年 前
  Marko Pintera ff28162000 Added BuiltiMaterialManagers and more work on GUI 12 年 前
  Marko Pintera 1cfbcc30a9 Text visible on the screen 13 年 前
  Marko Pintera bbb7a1bb74 Fixed a serious issue with serialization where Reflectable object size wasn't being calculated properly 13 年 前
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem 13 年 前
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem 13 年 前
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system 13 年 前
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject 13 年 前
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 年 前
  Marko Pintera 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released 13 年 前
  Marko Pintera fda3ca2150 Fixed multiple exceptions and deadlocks that were happening when attempting to exit the application 13 年 前
  Marko Pintera 19e874a87d Material serialization (untested) 13 年 前
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params 13 年 前
  Marko Pintera eb3de79c8a Renamed GpuParamBlock to GpuParamBlockBuffer 13 年 前
  Marko Pintera 36c37b43ff DX11 renderer works 13 年 前
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer 13 年 前
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs 13 年 前
  Marko Pintera b2442bedf0 Fixed an issue with simulation running much faster than the render thread and causing massive input lag 13 年 前
  Marko Pintera a249cfc990 More work on DX11 13 年 前
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding 13 年 前
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation 13 年 前
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff 13 年 前
  Marko Pintera 89362ce009 Removed the useless HardwareBufferManagerBase 13 年 前
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport 13 年 前
  Marko Pintera 56b0a7d305 DX11 is compilable again 13 年 前
  Marko Pintera 828e5f3dcd Check in before removing a bunch of GL shader methods 13 年 前