コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  BearishSun 5ce5f5d41c Added Box/Sphere/Plane/Capsule colliders and general collider implementation 10 年 前
  BearishSun 61de8ea6b2 Added PhysicsMaterial 10 年 前
  BearishSun 3f51844036 PhysX start up and shutdown 10 年 前
  BearishSun 88e6d42f38 Added skeleton for Physics 10 年 前
  BearishSun cab0592226 Changed how modal windows work, so that when closing a modal window a proper window behind it is re-activated 10 年 前
  BearishSun 68bf4f12b4 Drag and drop into empty hierarchy now works 10 年 前
  BearishSun e7cfefe9ee Added copyright notices to all files 10 年 前
  BearishSun 1350df4605 More work on preparing documentation for Doxygen generation 10 年 前
  BearishSun 1b9490426d More work on preparing the documentation for Doxygen generation 10 年 前
  BearishSun 786a0e871f Refactored Material serialization so it uses the new MaterialParams object in order to have simpler code 10 年 前
  BearishSun eb7c562d03 More work on preparing documentation for Doxygen generation 10 年 前
  BearishSun 8a20899902 More work on preparing documentation for doxygen generation 10 年 前
  BearishSun 7c44f4279e More work on preparing documentation for doxygen generation 10 年 前
  BearishSun 8e23f57d9d Resource handle refactor (part 2) 10 年 前
  BearishSun 951764f02e New DX11 window creation using the shared window class 10 年 前
  BearishSun 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 年 前
  BearishSun 26ee02017f Added C# MeshImportOptions and extended TextureImportOptions with new properties 10 年 前
  BearishSun 098f8865e1 Font C# interface 10 年 前
  BearishSun 0f7c76eb01 When rendering reduce state switching when possible 10 年 前
  BearishSun 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore 10 年 前
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 年 前
  Marko Pintera 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core 10 年 前
  Marko Pintera b938e35a76 Added proper Color parameter type to Shader 10 年 前
  Marko Pintera d293414daf Support for multiple StringTables 10 年 前
  Marko Pintera 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 年 前
  Marko Pintera 97f46875a9 Added light data types and components 10 年 前
  Marko Pintera 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation 10 年 前
  Marko Pintera 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) 10 年 前
  Marko Pintera 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff 10 年 前
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 年 前