Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system há 12 anos atrás
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system há 12 anos atrás
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system há 12 anos atrás
  Marko Pintera b0b6182dab Working OS cursor in DX11 há 12 anos atrás
  Marko Pintera 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData há 12 anos atrás
  Marko Pintera 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData há 12 anos atrás
  Marko Pintera fb7c50e1b3 More PixelData refactor há 12 anos atrás
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data há 12 anos atrás
  Marko Pintera ede19ab51a All renderers working - Preparing to port bulkPixelConversion method so it properly converts between formats há 12 anos atrás
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace há 12 anos atrás
  Marko Pintera 389c22b9b3 More memory alloc porting há 12 anos atrás
  Marko Pintera e4b2dbb7c7 Moved PixelData to use allocators há 12 anos atrás
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators há 12 anos atrás
  Marko Pintera 5a64dff9db CoreGpuObject -> CoreObject há 13 anos atrás
  Marko Pintera 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after há 13 anos atrás
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject há 13 anos atrás
  Marko Pintera 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it há 13 anos atrás
  Marko Pintera 6b1f26b8ff Refactored Textures and GpuPrograms so they use destroy() for releasing resources há 13 anos atrás
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer há 13 anos atrás
  Marko Pintera c4912c2ec1 A lot more work on resource views há 13 anos atrás
  Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach há 13 anos atrás
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 há 13 anos atrás
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs há 13 anos atrás
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff há 13 anos atrás
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers há 13 anos atrás
  Marko Pintera d64b1452e1 Slight changes in DX11 window creation há 13 anos atrás
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture há 13 anos atrás
  Marko Pintera 6075746884 Modified how textures get locked/unlocked há 13 anos atrás
  Marko Pintera 1fcc2b5929 Removed DX11 HardwarePixelBuffer & it now compiles há 13 anos atrás
  Marko Pintera c2cba92975 Work on DX11 textures and HardwarePixelBuffer. há 13 anos atrás