Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system před 12 roky
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
  Marko Pintera fb7c50e1b3 More PixelData refactor před 12 roky
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data před 12 roky
  Marko Pintera 7a11f00bea Fixed the issue with OpenGL texture endianess před 12 roky
  Marko Pintera ede19ab51a All renderers working - Preparing to port bulkPixelConversion method so it properly converts between formats před 12 roky
  Marko Pintera d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations před 12 roky
  Marko Pintera 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released před 13 roky
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject před 13 roky
  Marko Pintera 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it před 13 roky
  Marko Pintera 6b1f26b8ff Refactored Textures and GpuPrograms so they use destroy() for releasing resources před 13 roky
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works před 13 roky
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers před 13 roky
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers před 13 roky
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget před 13 roky
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture před 13 roky
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture před 13 roky
  Marko Pintera 03b6ace987 Reverted previous revision and only removed certain render texture references před 13 roky
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling před 13 roky
  Marko Pintera 6075746884 Modified how textures get locked/unlocked před 13 roky
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager před 13 roky
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture před 13 roky
  Marko Pintera 43d1b87b50 Ported Renderer to x64 před 13 roky
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms před 13 roky
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 před 13 roky
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 před 13 roky
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context před 13 roky
  Marko Pintera 8e4d885080 More resource async loading work před 13 roky