Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code před 9 roky
  BearishSun 76dee9fbf8 Morph shape animation (WIP) před 9 roky
  BearishSun a1d890d07d Exposed morph shapes to C# před 9 roky
  BearishSun 82a7abb179 When animating an object that has a renderable but no skeleton, don't use the skinning shader před 9 roky
  BearishSun 693d2e21ca Animation culling WIP před 9 roky
  BearishSun 25df5b2afa During FBX import account for original units and scale to meters před 9 roky
  BearishSun 5703dd7eab Added C# Animation component před 9 roky
  BearishSun 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky