BearishSun
|
822d72160a
More work on preparing documentation for Doxygen generation
|
před 10 roky |
BearishSun
|
e7cfefe9ee
Added copyright notices to all files
|
před 10 roky |
BearishSun
|
bd18120adc
In hierarchy and inspector don't report root scene objects as prefab instances
|
před 10 roky |
BearishSun
|
1350df4605
More work on preparing documentation for Doxygen generation
|
před 10 roky |
BearishSun
|
62f5104652
Undo/redo command for breaking prefabs added
|
před 10 roky |
BearishSun
|
dab2b32982
Scene view frame object functionality
|
před 10 roky |
BearishSun
|
00d78189f3
More work on Play in editor
|
před 10 roky |
BearishSun
|
22028f04e4
Clear prefab diffs when saving prefabs for build
|
před 10 roky |
BearishSun
|
95cea2ed0b
Prefab diff now properly handles the case when a component added by the diff already exists
|
před 10 roky |
BearishSun
|
75914a83fb
When updating prefab instances their transforms will no longer be incorrect after
|
před 10 roky |
BearishSun
|
7ea46601de
Modified GameObject deserialization so that it only generates a single handle data object shared among all handles, in order to make renaming possible without iterating through every single handle
|
před 10 roky |
BearishSun
|
0be19d24be
Properly assign prefab link UUID when updating an existing prefab
|
před 10 roky |
BearishSun
|
059d757ac5
Added a way to find scene objects by name
|
před 10 roky |
BearishSun
|
97382096d8
Fixed stack trace so it works on other machines
|
před 10 roky |
BearishSun
|
4f0d194556
Documentation
|
před 10 roky |
BearishSun
|
d4f4151761
Documentation
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
809719519c
Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
2c35a0c825
Removed all the unused allocators
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
5b5a6302e5
Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
2994521533
Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
2fc87ffbf4
Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
029a785af4
- Clear prefab link IDs when their prefab parent changes
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
612e9680b7
Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested)
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
5ac5f7fec0
PrefabDiff tested, fixed and working
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
ad509cfa35
Prefab and prefab diff unit test
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
57733a8660
WIP Prefabs and PrefabDiff
|
před 10 roky |
Marko Pintera
|
2f7095dbd2
Improvements to SceneObject transform
|
před 11 roky |
Marko Pintera
|
d0c583e20c
Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables
|
před 11 roky |
Marko Pintera
|
acf6121ee6
Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown)
|
před 11 roky |