Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 637530c1f1 GUI manager mouse events implemented (not tested) преди 12 години
  Marko Pintera 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects преди 12 години
  Marko Pintera 1d4fc4cd6f GUIWidgets update only if they're actually dirty преди 12 години
  Marko Pintera cb02f49251 Handle bounds by inverse transforming input instead of transforming bounds themselves преди 12 години
  Marko Pintera 82a1cb6ee7 Order overlays based on depth преди 12 години
  Marko Pintera 8928baaf44 Better overlay rendering преди 12 години
  Marko Pintera 588d28952d More work on mouse events преди 12 години
  Marko Pintera 638d7bcd6c Removed Point class and replaced it with existing Int2 преди 12 години
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const преди 12 години
  Marko Pintera 427fdce2ce Keeping a list of all active windows преди 12 години
  Marko Pintera 24e810bcbd Made Sprite coordinates more intuitive so (0, 0) is always top-left преди 12 години
  Marko Pintera 3b1f0ad474 Added some WIP DebugDraw code преди 12 години
  Marko Pintera 0bb79ec403 Working custom cursors for all renderers преди 12 години
  Marko Pintera b0b6182dab Working OS cursor in DX11 преди 12 години
  Marko Pintera 8cfa6da2ce Cursor refactoring and UpdateCallback component преди 12 години
  Marko Pintera e15198d3ec Moved some GUI elements in default engine skin преди 12 години
  Marko Pintera 66f2eb6b18 Added a global engine GUI style in EngineGUI преди 12 години
  Marko Pintera e7f6d12486 Simplified MeshData public interface a bit преди 12 години
  Marko Pintera 2ceb66e33e Added MeshData::combine преди 12 години
  Marko Pintera 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods преди 12 години
  Marko Pintera 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData преди 12 години
  Marko Pintera 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData преди 12 години
  Marko Pintera 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts преди 13 години
  Marko Pintera 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) преди 13 години
  Marko Pintera 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData преди 13 години
  Marko Pintera fb7c50e1b3 More PixelData refactor преди 13 години
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data преди 13 години
  Marko Pintera d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates преди 13 години
  Marko Pintera 129fbdbcb2 Fixed up DX9 so it created the primary window in a similar fashion like DX11 and GL преди 13 години
  Marko Pintera aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling преди 13 години