Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system před 12 roky
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations před 12 roky
  Marko Pintera 34662227f0 Made multirender textures immutable před 13 roky
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject před 13 roky
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() před 13 roky
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer před 13 roky
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works před 13 roky
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 před 13 roky
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers před 13 roky
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures před 13 roky