Marko Pintera
|
648f795e82
Added depth to GUIWidget and made GUIArea and GUIWidget depth UINT16, then combining them for final depth
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
301aec0d46
Made more GUIElement methods internal
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
9fe1924389
Getting rid of friend classes from GUIElement
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
edee70b158
Widget rendering now happens in GUIManager
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
085ea5d441
Added GUISpace
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
a52471802f
Added optimal size calculations for GUILabel
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
8ca11e04ad
Text rendering using TextUtility now works
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
80136c13e9
Added TextUtility - a better way of generating renderable text
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0c7d968513
More work on layouts
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
06f19ace97
Better way of updating GUI elements
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
bc285cfa86
Even more layout changes
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
5b4a0a010e
More work on GUI layout
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
28f25fa239
Starting work on GUILayout
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
c6a04b525a
Removing Input mouse/key callbacks
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
637530c1f1
GUI manager mouse events implemented (not tested)
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0581e2fea5
Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
1d4fc4cd6f
GUIWidgets update only if they're actually dirty
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
cb02f49251
Handle bounds by inverse transforming input instead of transforming bounds themselves
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
82a1cb6ee7
Order overlays based on depth
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
8928baaf44
Better overlay rendering
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
588d28952d
More work on mouse events
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
638d7bcd6c
Removed Point class and replaced it with existing Int2
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
1e0c79d624
Made getCustomAttribute const
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
427fdce2ce
Keeping a list of all active windows
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
24e810bcbd
Made Sprite coordinates more intuitive so (0, 0) is always top-left
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
3b1f0ad474
Added some WIP DebugDraw code
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0bb79ec403
Working custom cursors for all renderers
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
b0b6182dab
Working OS cursor in DX11
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
8cfa6da2ce
Cursor refactoring and UpdateCallback component
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
e15198d3ec
Moved some GUI elements in default engine skin
|
12 ani în urmă |